Cube Escape Paradox: проходження гри

Cube Escape: Paradox – це безкоштовна мультиплатформенна інді-гра, розроблена в жанрі Escape the room (Вихід з кімнати). Творцями проекту є нідерландська студія Rusty Lake.
Оскільки гра є досить-таки складну головоломку, у користувачів часто виникають питання щодо проходження Cube Escape: Paradox. Але для початку варто трохи роз’яснити про сюжет і ігровий механіці.

Сюжет і ігрова механіка

Починається Cube Escape: Paradox в момент пробудження головного героя на ім’я Дейл Вандермер в зловісного вигляду кімнаті. При цьому головний герой начисто позбавлений яких би то не було спогадів. Однак до нього практично відразу приходить усвідомлення того, що він став учасником фантасмагоричний гри, яку видно організував його заклятий ворог.

По ходу проходження Cube Escape: Paradox, герою доведеться вирішувати головоломки, які з кожним разом стають все складніше і складніше. Оповідання ж поділено на два розділи.

Проходження глави 1

Як тільки головний герой прокинеться і прийде в себе, йому потрібно заглянути під телевізор і включити мережевий кабель в розетку. На екрані він буде розташований з правого боку. Далі варто повернути праворуч, підняти завісу, під яким знаходиться клітина з папугою на ім’я Харві і подивитися в дзеркало. Проробивши дані маніпуляції варто відкрити коробку, розташовану на комоді, і витягти з неї ключ. Там же на комоді можна виявити простеньку головоломку. Вирішується вона пересуванням квадратиків з ієрогліфами на відповідні місця, як це показано на скріншоті нижче.

Як тільки нескладна завдання буде вирішена, потрібно забрати обривок фотографії з ящика з головоломкою і ще один, що стирчить з-під картини на екрані справа. Забравши сигару, що лежить на столику зліва, вставте наявні уривки фотографії в рамку.

Оглянувши флаєр та перегорнувши сторінку на столі праворуч, вирушайте в праву частину кімнати, де розташовані двері. Тут необхідно перемкнути тумблер, розташований зліва від дверей, а також забрати пальто з вішалки. Далі потрібно відімкнути нижній ящик шафи за допомогою ключа, знайденого в коробці на комоді і забрати з нього дерев’яний кубик. В інших ящиках герой виявить ще один шматок фотографії, ножиці і олівець.

Спустошивши ящик, слід прочитати текст на папері, вставленої в друкарську машинку і відрізати гілку з квітки. Познущавшись над бідним рослиною, можна сміливо рухатися направо від дверей і забрати в який загорівся світильнику наступний уривок фото.

Одягнувши пальто, герой повинен подивитися в дзеркало, де він побачить примари. Після цього видовища нічого не залишається, як закурити сигару. Оговтавшись від побаченого, слід помістити дерев’яний кубик в один з пазів, розташованих на комоді.

Здійснивши необхідні маніпуляції, необхідно повернутися до друкарській машинці і забрати частину фото, що впала на підлогу, а потім вставити наявні уривки в рамку. Як тільки це відбудеться, на зворотному боці зібраної фотографії можна буде побачити намальовану друкарську машинку і напис «the woman».

Не важко здогадатися, що після цього потрібно пройти до друкарській машинці і надрукувати на ній слово, зазначеної на зворотному боці фотографії (the woman). Після, використовуючи знайдений олівець, обведіть образ чоловіка в піджаку, потім двері, жінку, поріз на її горлі і ключ. Заберіть його.

Подивіться на текст в друкарській машинці і вирушайте до телевізора. Тут слід відімкнути верхню частину шафки. З папки під назвою «Evidance» забрати касету, слайд і газету. Праворуч книги заберіть ручку. Відкривши папку CASE 23 вкладіть газету на другу сторінку. Як тільки ви зробите це, на газеті утворюється символ.

Вкладіть слайд в проектор, що знаходиться поруч з папкою CASE 23, і активуйте його вмикачем зверху. Далі вирушайте до червоного дивану. Там, над картиною, розташоване полотно, на якому і буде проектуватися зображення з слайдера. Потрібно рухати полотно вниз і вгору, а вже після забрати фото.

Переведіть годинник так щоб годинникова стрілка стояла на 4, а хвилинна на 5 і заберіть коробок з сірниками. Потім вставте касету в програвач і відтворіть плівку.

Відправляйтеся до дзеркала, запаліть сигару і натисніть пару раз на дзеркалі. Після цих маніпуляцій ви станете свідком того, як з диму утворюються п’ять символів. Помістіть фотографію в папку CASE 23. Тепер можна розблокувати шафа під проектором, повторивши порядок символів, побачених в диму сигари.

За допомогою ізоляційної стрічки зростися телевізійний кабель і увімкніть його в розетку. Перемкніть на 669 канал, після цього телевізор повинен перейти на 12. Далі, послідовно:

  • перемкніть на 012 канал;
  • перемкніть на 067 канал.

Відправляйтеся до друкарській машинці і наберіть вираз «THE LAKE». За допомогою ножиць розрізати листок на дві частини і посуньте їх таким чином, щоб вийшло «CALL 14355».

Підійдіть до телефону, зателефонуйте за номером 14335 і прослухайте розмову. Потім загляньте в замкову щілину – в ній повинен з’явитися привид. Клацніть по ньому, і ви отримаєте підказку, що дозволяє виставити правильний час на годиннику:

  • маленька на 12;
  • велика на 9.

Забравши з’явився трикутний ключ і сигару з відображення в дзеркалі, перемістіть камеру так щоб бачити шафка з рамкою для фотографії. Її герой збирав на початкових етапах проходження Cube Escape: Paradox.

Відімкнувши шафа з допомогою трикутного ключа, відшукайте книги за авторством Aldous Vanderboom, Jacob Eilander, Robert ‘Bob’ Hill, Caroline Eilander і Ida Reiziger. Заберіть з папки під назвою Laura Vanderboom рецепт. Варто відзначити, що книги знаходяться і в нижньому ящику.

Перейдіть до того скриньки, що знаходиться правіше і, за аналогією, відчиняйте його наявними у героя трикутним ключем. Заберіть звідти другий слайд. В ящику, що знаходиться знизу, потрібно забрати хустку.

Далі необхідно переміститися до полиці з розставленими на ній книгами і розмістити їх як на скріншоті.

Відкривши останню книгу справа, витягніть залізний кубик і скляне око. Отримавши необхідні предмети, покладіть рецепт все в ту ж папку під назвою CASE 23, а слайд в проектор.

Залізний кубик потрібно покласти в отвір на комоді, поруч з дерев’яним. Око вставити в череп, що висить на стіні. Після цього слід переміститися до стіни з висить екраном проектора і підняти його. При цьому проектоване зображення повинно наложиться на картину. Всі необхідні елементи будуть виділені колами.

Повернувшись до телевізора перемкніть його на 588 канал. Тут ви побачите те ж саме, що і на картині. Прокрутіть до замку з п’ятьма складальними символами. Виставите їх так, як це показано нижче, а потім витягніть з відкрився отвору ключ від глобуса.

Отримавши доступ до глобусу необхідно виставити на ньому маршрут, керуючись підказкою.

Побудувавши маршрут, відкрийте за допомогою отриманого в отворі ключа глобус і заберіть з нього склянку і газету. У другу пляшку вставте квіткову гілочку, а третю підпаліть. Розбийте третю пляшку і витягніть з неї гачок.

Кілька разів клікніть по квіткової гілочці. Після цього її має з’їсти гусінь, яка потім перетвориться в кокон. Як тільки герой доторкнеться до кокону з нього вилупиться метелик і полетить.

Помістіть знайдену в глобусі газету в уже знайому папку CASE 23. Зачерпніть воду з бутля на верхній полиці. Тепер необхідно розрізати ножицями диван і витягти з нього нитку. Наступним кроком стане наповнення водою першої пляшки, розташованої в глобусі. Зробивши це, прив’яжіть нитку, отриману з дивана, до гачка і дістаньте скляне око. Його необхідно помістити в череп, що висить на стіні. У той момент, коли череп обзаведеться другим оком, з нього полетять темні точки. Їх необхідно знову повернути на череп.

Після повернення на череп, точки повинні зібратися в фігуру, що нагадує годинник. Перемістіть їх до годинника, а потім на друкарську машинку, телевізор, двері і нарешті на дзеркало. Оглянувши останнім, клікніть по кожній з точок. Відображення з них сформує силует. Клацніть по ньому.

Далі вам буде потрібно вибратися з лабіринту, як показано на відео нижче.

Опинившись в кімнаті з кров’ю на підлозі, підніміть білу хустку і витріть кров. Потім необхідно підібрати дощечку і додаткову частину листівки. Отримавши необхідні предмети, перейдіть до лежачого біля телевізора флаєром і покладіть на нього зверху знайдену листівку. Через отвір ви побачите напис «BURN». Її необхідно надрукувати на машинці, тим самим отримавши нову підказку.

За допомогою ножиць слід розділити лист на дві частини і сигарою пропалити отвори на зображеннях сірників, динаміту, сигари і свічки. Що з’явилося слово «LIFE» надрукуйте на машинці. Тепер знову потрібно розрізати лист і пропалити сигарою малюнки комахи, риби і креветки.

Що з’явилося слово «RED» надрукуйте на друкарській машинці. Напевно, ви вже здогадалися, що аркуш паперу з цим написом слід розрізати, а сигарою пропалити троянду, гранат, губи і серце. Благо – це остання така маніпуляція. Утворилися після неї символи «TV910» є не що інше, як номер телевізійного каналу.

Підійдіть до телевізора і ввімкніть 910 канал. Там герою пораджу озирнутися. Скориставшись порадою, перейдіть до ширми і відсуньте її. За ширмою ви виявите дівчину, яка попросить зрушити їй обличчя. Робити це необхідно в зворотній від її погляду сторону. Спершу повинна з’явитися тінь, потім одне око і тільки після цього дівчина пропаде.

Піднявши обривок сукні, що залишився після зникнення дівчини, покладіть його в папку «CASE 23». При цьому числа, що знаходяться на кутах, дадуть підказку до вирішення головоломки з кодовою осередком.

Вставте касету, отриману з осередку, в програвач і прослухайте запис. Огляньте клітку з папугою – він повинен полетіти і залишити скляний кубик. Вставте його в паз до двох інших кубиками, відчиняйте комод і вийміть з нього флакон.

Перебуваючи перед дзеркалом, відпийте з знайденого флакона і заберіть ключ – він відкриває двері, яка дозволить герою вибратися з нещасливої ​​кімнати. Опинившись зовні, Ви повинні зайти за вороном і отримаєте від нього карту.

Тепер вам потрібно пройтися по тих місцях, де на карті стоїть позначка «X» і зібрати статуетки:

  • жінки;
  • Гава;
  • чоловіки.

Варто відзначити, що на шляху до статуетці чоловіки вам зустрінеться чорний силует, що перепиняє герою шлях. Щоб він не телепорований протагоніста назад, потрібно просто покликати по темній плямі, поки він не зникне.

Перейдіть по карті до виходу (верхня частина). Помістіть знайдені статуетки на стіну і продовжуйте рухатися далі. Тут ви виявите жінку і тінь. Заберіть чорний куб і клацніть по ньому.

Проходження глави 2

Опинившись в уже знайомій кімнаті, перейдіть до телевізора і ввімкніть його. Далі вам необхідно забрати папірець з млина. Для цього провертати її до тих пір, поки вона не відкриється (напрямок вказують вогні знизу).

Отримавши папір, вирушайте до клітки з папугою. Тут, на тумбочці, ви виявите шкатулку з черговою головоломкою. Вирішується вона за аналогією з головоломкою в першому розділі – необхідно перемістити квадратики з символами на відповідні місця (вони позначені на дні коробки). Як тільки головоломка буде вирішена, герой зможе забрати другу папірець.

На тумбі, зліва від телефону, слід забрати сигару, а на правій – прочитати напис, що попереджає не пити з червоного флакона. Ви повинні зайти на екран правіше телефону та зніміть з ящика папір і викрутку.

Обзавівшись усіма папірцями зберіть їх в рамці на шафці у годин. Далі потрібно полагодити вимикач у двері. Робиться це за допомогою вирішення нескладної завдання. Приклад на скріншоті нижче.

Увімкніть світло і заберіть папірець в лампі біля телевізора. Вставте отриману папір в рамку і запам’ятайте цифри на її обороті (945). Клацніть по телевізору і включіть 945 канал. Керуючись інструкції, пропаліть тінь на картині сигарою і витягніть ключ від шафи – там ви виявите ніж. В папці під назвою «Dale Vandermeer» заберіть підпис до зображення.

На поличці трохи вище, візьміть з банки очей. Сортуйте книги за розміром (від великої до маленької) і заберіть в одній з них фотографію. Книга з фотографією називається «Гід про ментальному здоров’ї».

Відкрийте папку з психологічним паспортом і помістіть в неї знайдену фотографію. «Напис до картини» вкладіть під картину недалеко від клітини папугу, а потім проведіть предмети, керуючись підказкою. У вікні заберіть вухо.

Виріжте мізки з відображення в дзеркалі, а потім заберіть серце в клітці з папугою. Отримані органи помістіть в банки над телевізором. При цьому рівень води в банках повинен бути однаковий.

Прочитавши напис на банці з мізками, перейдіть до риби і зберіть її скелет в потрібному порядку. В голові риби заберіть ключ (трикутник).

Відправляйтеся до крісла і відкрийте в цій місцевості ящики. Тут же, в телефонній книзі, потрібно відшукати за допомогою лупи номер доктора Вандербойма (36772). З розмови з ним ви дізнаєтеся, який канал (412) необхідно включить на телевізорі, для того щоб дізнатися чергову підказку.

Скориставшись порадою вирушайте до телефону і за допомогою все того ж збільшувального скла розгляньте на листівці номер 492. Знову переміститеся до телевізора і ввімкніть 492 канал. Потім, використовуючи лупу, розгляньте кут лівіше ширми. Тут ви побачите число 879. Отже, варто переключити канал на телевізорі на 879. Останньою маніпуляцій з телевізором стане перемикання каналу на 278. Цю цифру можна побачити в правій скриньці в кімнаті з папугою.

З ящика з рибою заберіть ключ (його можна розглянути за допомогою збільшувального скла). Відкривши доступ до глобусу прокладете маршрут, згідно скриншотам нижче.

Відкрийте глобус і розташуйте гуртки таким чином, щоб мозок був захищений від комах, а потім витягніть його з глобуса.

Вкладіть мозок в голову відображення в дзеркалі. У кімнаті правіше клікніть по ворону і заберіть у нього чашу. У психологічному тесті заберіть касету і зерно. Прослухайте запис на плівці, і завчіть порядок слів.

Посадіть зерно в горщик біля телевізора і полийте його водою. Далі необхідно зібрати врожай і наповнити кавоварку водою. Зберіть масло з батареї проектора в чашку і вилийте його в бочонок кавоварки. Зерна перекладіть в млин і перемеліть їх. Підпаліть масло за допомогою сигари і закрийте кавоварку.

Вийшло кави вилийте в чашку і передайте її Кроу. Останній вихлюпне кави на тест і дасть подальші підказки. Погляньте на слова, написані в психологічному тесті:

  • страх;
  • Гава;
  • моль;
  • вбивство;
  • корумпована душа.

Вам потрібно запам’ятати символи поруч зі словами, ввести їх на кодовому замку, що знаходиться під кавоваркою і забрати з отвору лампочку. Її потрібно помістити в механізм за Кроу, забрати з нього папірець і покласти її в слот «LOVE». Інші папери необхідно вкладати в слоти в даному порядку:

  • Love;
  • Confusion;
  • Fear;
  • Love;
  • Love;
  • Fear;
  • Confusion;
  • Fear;
  • Love;
  • Confusion;
  • Fear

Отримавши файл і розум поговоріть з Кроу. Папір ж потрібно докласти до психологічного паспорту, а розум вкласти в свій відбиток у дзеркалі.

Далі дотримуйтесь в праву частину кімнати, де ви виявите своїх батьків. Вони порадять підготуватися до свята. Прикраси потрібно розмістити в такій послідовності, як на підказці нижче.

Рухайтеся правіше і знову прикрашайте кімнату.

Останні прикраси варто розвісити в області з ширмою.

Прикрасивши кімнату поговоріть з батьками, які попросять героя покликати фокусника. Його номер можна відшукати в телефонній книзі (57671). Наберіть на телефоні вказані цифри. У трубку ви почуєте те, що фокусник перебуває у двері. Загляньте в замкову щілину, і ви побачите його. Клацніть по ньому кілька разів, після чого він пропаде.

Поговоріть з матір’ю головного героя і дізнайтеся у неї, де ховається кролик. Знайти його можна під накидкою червоного кольору. Натисніть кілька разів по тварині. Знову поговоріть з матір’ю протагоніста.

Далі необхідно натиснути на кролика і клоуна, після чого вони зникнуть. Тепер потрібно вирішити головоломку з рогами оленя. Тут вам допоможе кролик – він буде показувати певну кількість пальців. Згідно з цими підказками необхідно кликати на відповідні роги оленя (три пальці – три гілки на рогах).

Знову поговоріть з матір’ю героя, а після включите 369 канал на телевізорі. Клацніть по голові за ширмою, а потім на кишеню. При цьому рука вкаже на те, де проводити наступний клік.

Після рішення чергової головоломки, мама протагоніста скаже, що пора відкривати подарунок. Як тільки батьки зникнуть, подивіться в ящик, заберіть звідти газету і прикладіть її до психологічного паспорту.

Прокрутіть в кімнату з символами і запам’ятайте їх. Тепер необхідно відкрити подарунок, вирішивши при цьому головоломку.

Відправляйтеся до дзеркала і поміняйте місцями мізки. У кімнаті з’явиться шахівниця і конверт, з якого необхідно витягти ключ, листівку і друк. Останню слід повернути на конверт і припекти її палаючої сигарою. Конверт після даних маніпуляцій можна сміливо забирати. Листівку ж необхідно докласти всіх до того психологічного тесту.

Вийміть мозок з відображення в дзеркалі не замінюючи його. Лист передайте руці в клітці папугу. Натомість вона передасть герою статуетку птаха.

Заберіть з нижнього ящика плівку і вставте її в проектор. Далі вам необхідно розташувати кадри в правильному порядку, а вже після відтворити фільм.

Опустіть білий екран, розташований над картиною і зіставте його візерунку на шпалерах. Далі потрібно зіставити кадри:

  1. З краваткою;
  2. З розбещеної душею;
  3. З кутом комода;
  4. З Кроу;
  5. З головою Дейла;
  6. З горами;
  7. З губою Лори;
  8. З головою Лори.

Після картина трохи нахилиться, а ви зможете забрати некролог, відкрити вікно і отримати статуетку душі.

Вкладіть некролог в психологічний паспорт. Тепер стане помітно число 207. Увімкніть відповідний канал на телевізорі.

Клацніть по оку жінки в віддаленому від телевізора режимі. Отримавши підказку у вигляді значка, що вказує напрямок руху, рухайтеся в відповідну кімнату. Ці маніпуляції слід здійснювати доти, поки жінка не зникне, залишивши після себе статуетку.

Тепер потрібно виставити час у відповідність зі списком предметів:

  • двері – 9;
  • шафа – 3;
  • череп – 12;
  • вікно – 6;
  • глобус – 11.

Подивіться у вікно. На лівій стороні дверей ви виявите символ X і точку. Отже, час одно 11:45 (годинникова стрілка на 11, хвилинна на 9). Як тільки годинник будуть підведені, герой зможе витягти з них монетку.

На правій стулці дверей можна подивитися другу підказку – час 3:00. Після виставлення часу протагоністу стане доступний цукровий кубик.

Помістіть в відображення в дзеркалі спогади минулого, а потім відчиняйте за допомогою монети коробочку з подарунка. З неї ви отримаєте статуетку зображає чоловіка. Поверніть в відображення спогади сьогодення. Передайте Кроу цукор і заберіть у нього статую ворона.

Поверніться до дзеркала і помістіть туди розум майбутнього. Від Лори герой дізнається про те, що необхідно зробити правильний вибір. Після розмови з жінкою переміститеся до шахівниці і виставите фігури на шахівниці таким чином, щоб вони не торкалися одне одного.

Згідно з’явилися на шахівниці символів, знайдіть записи в психологічному паспорті:

  1. Корумпована душа;
  2. Кроу;
  3. Дейл;
  4. Лора;
  5. Сова.

Заберіть плівку з піснею Харві, а потім відтворіть її в програвачі (не забудьте перемотати на початок).

Як тільки пісня програє, папуга полетить у вікно. При цьому на нього необхідно клікнути. Поверніться до дівчини. Тут ви знову зустрінете полетіла птицю, яка сидить на плечі у Лори. Клацніть по ній, і вона назве ім’я. Поговоріть з дівчиною, а потім знайдіть в телефонній книзі ім’я Johnsson.

Наберіть на телефоні номер 54253 і замовте корм для папуги. Герою повідомлять, що доставка здійснена. Відправляйтеся до вікна, заберіть корм і нагодуйте їм Харві. Як тільки папуга закінчить трапезу, клікніть на нього, і він відкладе в руку жінці яйце. Заберіть його.

Заберіть спогади майбутнього з відображення в дзеркалі, а яйце вкладіть в руку за завісою. Після клікніть по ній. Зніміть скальпель з з’явилася особистості і помістіть туди спогади сьогодення. При цьому з’явився чоловік перетворитися на птаха, у якій головний герой зможе забрати дерев’яний кубик.

Вставте в голову чоловіка розум минулого і заберіть у нього залізний кубик. Тепер прийшла черга розуму майбутнього – це дозволить отримати вже скляний куб.

Вкладіть куби в отвори на комоді в наступному порядку:

  1. дерев’яний;
  2. скляний;
  3. Залізний.

Заберіть з відкрився комода синій флакон. Відправляйтеся до дзеркала і випийте рідина з флакона. Далі потрібно пройти за метеликами до дверей і відчинила за допомогою з’явився ключа.

Вибравшись з кімнати йдіть згідно із зазначеними стрільцям на деревах – вони приведуть героя до тіла, з якого необхідно забрати картку. Вона, в свою чергу, вкаже маршрут до Кроу. Заберіть у загадкову особистість ніж. Тепер необхідно побродити по лісі до тих пір, поки ви не побачите тікає чоловіка. Він призведе протагоніста до статуетці зламаною душі.

Перейдіть згідно маршруту, прокладеному на карті і заберіть другу статуетку. Поруч ви виявите тіло чоловіка. Повернувши наліво можна побачити людину з головою оленя – він вкаже те, куди слід рухатися далі. У нього ж можна отримати останню статуетку.

Відправляйтеся до стіни (по аналоги з проходженням першого розділу Cube Escape Paradox – великий хрест на мапі). Тут слід розмістити отримані раніше статуетки в отвори на стіні, в результаті чого відкриються ворота.

Перейдіть до води. Головний герой при цьому виявиться позаду жінки, а після переріже їй горло.

Закінчиться глава підняттям чорного куба.

Ссылка на основную публикацию