Як намалювати Джокера

Всім привіт! Як вам ідея повернутися до теми лиходіїв і намалювати когось особливо грізного і харизматичного? Нам – до душі, тому сьогодні ми приготували для вас урок, присвячений малювання Джокера – самого лякає і моторошного ворога Бетмена.

До речі кажучи, малюємо ми сьогодні дуже поважного персонажа – вперше в коміксах він з’явився в далекому 1940 році.

Довгий час Джокера все представляли як злочинця з безглуздою зовнішністю клоуна. Безсумнівно, він був божевільний, але його безумство не вселяло страх. Все змінилося, коли роль Джокера блискуче зіграв Хіт Леджер, і перед світом постав самий харизматичний лиходій, якого тільки можна уявити в світі коміксів. Але сьогодні ми намалюємо Джокера, дуже близького до класичного варіанту.

Крок 1

Почнемо з стікмена – чоловічка з паличок і гуртків. Основне призначення стікмена – відображення особливостей фігури персонажа. У нашому випадку це довга, витягнута донизу голова і високий зріст. до речі кажучи, за правилами пропорцій зростання людини дорівнює сумі довжин семи голів і, якби не витягнута форми голови, в зростанні нашого Джокера вмістилися б всі вісім.

Ще одна особливість – ліва від нас нога на цьому етапі здається коротшою за праву. Але це витрати пози Джокера – на нашому малюнку він робить крок, через який одна нога, відведена назад, виглядає меншою за розміром. Зверніть також увагу на близьке, компактне розташування ніг, відстань між ними дуже маленьке.

крок 2

Додамо обсяг чоловічкові з паличок, але спочатку розмітимо особа. Намалюємо вертикальну лінію лицьовій симетрії, горизонтальну лінію очей, силует моторошнуватої посмішки і контури волосся. Потім обрисуємо кінцівки і тулуб стікмена прямокутниками і овалами, як в нашому зразку. Орієнтуйтеся на лінії з попереднього кроку, тільки не забувайте, що кисті рук і ступні в минулому етапі ми не намічали.

Всі дії тут дуже схожі на один з етапів (та й у зовнішності цих двох героїв є щось схоже), хіба що Тонка людина був одягнений тільки в строгий костюм, а наш Джокер носить плащ з довгим статями поверх костюма. До речі, орієнтуйтеся на ноги, коли будете малювати краю плаща, щоб не помилитися з його розміром.

крок 3

Намалюємо піднятий комір плаща, позначимо контур зачіски. У цьому ж кроці визначимо контури брів і щік (вони виглядають як плавні, вигнуті лінії, що сходяться в умовній точці між очей). Намети вуха і ніс, намалюємо контур капелюхи, яку наш герой галантно знімає, щоб когось привітати – може бути, Лекса Лютора, з яким Джокер утворив союз проти Бетмена і (саме про ці події розповідає повнометражний мультфільм «і Супермен», створений в 1997 році, але гаряче улюблений багатьма фанатами DC).

крок 4

За наміченим в минулих кроках лініях остаточно прорісуем особа. Говорячи про зачіску, відзначимо, що її слід промальовувати у напрямку від коріння волосся до кінчиків. Під час малювання очей не забудьте про зморшки, розташовані в їх куточках – вони відмінно передають напругу особи, що виникає при неприродно широкій посмішці.

Прорисуйте також великий, гострий і вуха, не забуваючи правило пропорцій – кінчик носа повинен знаходитися в одній площині з кінчиками вух. Завершіть крок малюванням виражених носугубних складок, скул і прорісовиваніе рота. Щоб вам було простіше малювати, ми приготували для вас великий план:

А ось як все виглядає на загальному плані:

крок 5

Зітріть зайві лінії з плаща і прорисуйте його. Зверніть увагу на сильне розширення лівого від нас рукава донизу. Ми радимо спочатку намітити силуети кишені, окантувати відвороти в районі тулуба і контури рукава, а потім наносити складки. Основні місця їх розташування – це ліктьовий згин і кишеню. Складки тканини повинні почерківать витонченість такого предмета гардероба, як плащ з довгими полами, тому використовуйте для їх позначення плавні лініі.Очень важлива деталь – відвороти нижній частині плаща, не забудьте їх промальовувати.

До речі кажучи, Джокер часто ставав самим харизматичним лиходієм за підсумками різних премій. Так, наприклад, в журналі Wizard він зайняв перше місце в списку «найбільших лиходіїв всіх часів», випередивши всіх негативних персонажів взагалі -,, та інших.

крок 6

Час дрібних, на перший погляд не дуже помітних, але надзвичайно важливих деталей. Мова йде про тонких облямівки контурів кишені, коміра плаща і рукава правої від нас руки. До речі, в верхньому кутку кишені домалюйте кілька складок, що виглядають як ряд паралельних, коротких ліній. У цьому ж кроці окантуйте контур капелюхи і прорисуйте кисть правої від нас руки. Зверніть увагу на кісточки і фаланги пальців, а також на великий план, який ми для вас приготували:

А так все виглядає на загальному плані:

крок 7

Цей етап здається складним, але його просто потрібно добре розібрати. На Джокері кілька шарів одягу – плащ, під ним – піджак, потім – жилет, потім – сорочка. Промальовувати всю цю одяг потрібно у напрямку зовні всередину, тобто спочатку малюємо піджак, застебнутий на одну велику гудзик (зверніть увагу на складки, які від неї відходять), потім – жилетку і сорочку.

Не забудьте позначити відвороти піджака, вони присутні і зверху і знизу. А ось на жилеті знизу одворотів немає, але зате там багато гудзиків, і біля кожної є пара складок. Сорочка зовсім проста – там ми бачимо тільки комір, гудзики і зав’язку.

крок 8

Зітремо зайві напрямні лінії з ніг Джокера і окантуем їх контури.Нарісуем широку облямівку в самому низу штанини, намітимо складки в районі гомілки і ширінки. Прорісуем підошву черевика – видима нам нижня частина складається з великої трапеції і маленького півкола.

крок 9

Завдамо тіні на нашого Джокера, а на брюки – ще й смужки. Тіні в сьогоднішньому малюнку виконані в яскраво вираженому коміксних стилі, а значить, вони контрастні і яскраві. Наносити їх краще всього в два етапи – спочатку намічаємо контури тіні, а потім покриваємо його щільною, інтенсивної штрихуванням. при роботі з тінями ми рекомендуємо використовувати м’які B або 2B.

Ми будемо вам вдячні, якщо ви поділитеся з друзями нашим уроком.

Це був урок, в якому ми розповідали вам про те, як намалювати Джокера. Урок отрисовать і підготували для вас художники і автори тексту сайту Drawingforall.

Ссылка на основную публикацию