Як намалювати Рептилію з Мортал Комбат

Привіт, шановні художники! Сьогодні ми продовжуємо малювати героїв Мортал Комбат, цієї суперпопулярної ігровий франшизи. А персонажем, якого ми сьогодні намалюємо, буде таємничий і небезпечний воїн, який був присутній ще на самому початку історії. Цей ніндзя дуже скритний, пластичний і неймовірно грізний слуга Шан-Цунга, у багатьох іграх має фігуру людини, а шкіру і риси обличчя ящірки.

Думаю, всі вже здогадалися, що сьогоднішній урок буде присвячений тому, як намалювати ніндзя Рептилію. Виглядати Рептилія буде відповідно своїм виглядом в гаряче улюбленому нашою редакцією фільмі «Смертельна Битва». Відзначимо, що як і у випадку з іншими основними ніндзя – і, Рептилія виглядає по-різному в різних іграх, фільмах і серіалах франшизи.

У деяких іграх, на зразок Mortal Kombat 3: Ultimate, Рептилія є людини в зеленому костюмі ніндзя. У більш пізніх іграх людську подобу втрачається, і наш герой знаходить моторошне лускате особа. Ну а ми зараз намалюємо класичного Рептилію!

Крок 1

Почнемо з стікмена – чоловічка з паличок і гуртків, якого ми малюємо для того, щоб передати основні пропорції персонажа, його позу і положення на аркуші паперу. Ми бачимо Рептилію трохи зверху, а сам він значно зігнувся в корпусі і трохи присів. Крім того, Рептилія варто до нас боком з розгорнутою головою. Все це потрібно неодмінно відобразити в стікмене. Зверніть увагу, що на цьому етапі голова повинна бути непропорційно великий, тільки не переборщіть.

крок 2

Зовсім короткий крок, в ньому ми розмітили особа двома перпендикулярними (тобто утворюють прямий кут) лініями. Перша буде позначати лінію вертикальної симетрії, а друга – лінію очей. З вертикальною лінією все зрозуміло, вона просто повинна ділити особа на дві половини, а ось щодо горизонтальної є цікавий момент – вона повинна бути злегка вигнутою, щоб передати нахил голови і погляд з-під лоба.

крок 3

У попередньому кроці ми трохи почали промальовувати голову, в цьому опустимося трохи нижче і намалюємо силуети рук і тулуба. Ближня до нас рука дуже чітко візуально поділена на плече, передпліччя і кисть; зверніть увагу, що силуети рук повинні передавати тип рукавів, які їх приховують – ця частина костюма трохи облягає руки (хоча костюм не настільки щільний, як, наприклад, у або). Костюм рептилії досить щільний, але тим не менш багато зайвого обсягу тканини тут не повинно бути.

крок 4

Тепер справа за нижньою частиною тулуба і ногами. Найлегше промальовувати ці частини тіла, представляючи їх у вигляді геометричних фігур – пояс і пахову область у вигляді трикутника, стегнові частини ніг у вигляді великих циліндрів. Икроножная частина ближній до нас ноги також виглядає як циліндр, а ось ця ж область на далекій від нас ноги трохи інша – вона розгорнута убік, і ми можемо бачити характерне потовщення по напряму вгору від ступні до коліна. Самі ж ступні також розгорнуті убік.

крок 5

Силует готовий, і тепер можна починати детальну промальовування нашого таємничого персонажа Мортал Комбат. Тільки один момент – якщо ви сумніваєтеся в правильності пропорцій або пози, вам здається що голова занадто велика або занадто маленька, ноги розставлені неприродно або щось інше, скористайтеся перевіреним способом. Піднесіть ваш ескіз до дзеркала і подивіться на його відображення. У ньому все неправильні пропорції і помилки в побудові пози будуть дуже помітні і відразу кинуться в очі.

Після того, як все виправлено, починаємо деталізацію. Як завжди, стартуємо з голови і рухаємося зверху вниз. А в цьому кроці ми визначимо дві частини костюма, що приховують голови – верхню, яка облягає голову від чола до потилиці і нижню, яка згодом стане красивою об’ємної маскою.

крок 6

Тепер по лінії, наміченої в другому етапі, намалюємо очі. Вони мають завузький мигдалеподібний розріз, а зіниці виглядають майже як вертикальні лінії (наш персонаж має майже повністю людської вигляд, але саме очі і особливо зіниці повинні видавати його звірячу сутність). Двома злегка товщають в сторону носа лініями зображуємо брови, намічаємо початок самого носа і накидаємо пару ліній, розташованих майже перпендикулярно брів – це будуть зморшки, вони повинні передавати напругу і агресію в погляді.

Загальним планом це буде виглядати ось так:

крок 7

Прорісуем саму маску. Лініями середньої товщини позначимо горизонтальні частини маски – по 4 з кожного боку, а в центрі повинна залишатися порожня площа для наступного кроку. Надайте краях цієї площі необхідний обсяг, позначаючи їх в кілька ліній, як в нашому зразку. Потім намалюйте зморшки, що позначають мішки під очима і нанесіть невелику, але густу тінь в районі скул.

Тепер поглянемо на загальний план:

крок 8

Цей крок буде коротким і нескладним – в невеликому майданчику, яка утворює центр маски і розташовується на місці рота, малюємо візерунок у вигляді зубів і прямих вертикальних ліній.

Ну і загальний план:

крок 9

З маскою закінчили, тепер опустимося трохи нижче і деталізуємо тулуб. Ракурс в нашому малюнку вельми незвичайний, через нього нижня частина тулуба практично не видно – значить, основна частина роботи буде стосуватися верхньої. Широкою смугою позначимо частина жилета, що прикриває плече. Малюємо внутрішні частини жилета, які знаходяться поруч з животом і спиною.

Потім накладемо нечисленні складки на жилеті, а також трохи прорісуем його краю. Відразу під жилетом малюємо пояс, на який також наносимо трохи складок і робимо облямівку на краях, як і на жилеті. Завершуємо етап і малюємо буквально пару складок на шиї нашого ніндзя. До речі кажучи, деталь одягу, яку ми умовно називаємо «жилетом», насправді називається «катагіну» – це частина костюма, яку злегка видозмінили творці всесвіту Мортал Комбат, щоб одягнутися в неї своїх.

крок 9

Прорісуем руку. Перед цим пропонуємо трохи перевести дух і подивитися дуже класну компіляцію добивань від Рептилії з різних ігор серії.

Напевно, багатьох захлеснула ностальгія від кумедних фаталити з ранніх ігор Мортал Комбат. А тепер час рухатися далі і ставати крутими художниками!

Отже, малюємо ближню до нас руку Рептилії – це буде зовсім нескладно, так як вона прихована рукавом щільного костюма. Зітремо напрямні лінії з попередніх етапів і злегка скорегуємо силует руки, щоб було як в нашому зразку. Завдамо трохи складок на плече, намалюємо обладунок, що приховує передпліччя (зверніть увагу на облямівку, розташовану на краях цього обладунку). Зазвичай малювати пальці – досить складно, але сьогоднішній герой є винятком. Надайте пальцях правильну форму, розташовуючи їх приблизно на однаковій відстані одна від одної.

крок 10

Намалюємо далеку від нас руку. Це буде зовсім нескладно, якщо врахувати, що видно тільки передпліччя, одягнений в обладунок і кисть. Також в цьому кроці прорісуем нижню частину катагіну, яка звисає від пояса приблизно до рівня колін.

крок 11

Наш урок малювання, присвячений черговому герою серії ігор Мортал Комбат підходить до завершення, залишається тільки промальовувати ноги. В цьому етапі займемося тієї, що ближче до нас. Надамо їй потрібну форму, визначимо місця складок в районі колінного суглоба і зітремо зайві лінії з попередніх етапів.

Намалюємо еластичну тканину, якою хрест-навхрест обв’язана нижня частина гомілки, а також намалюємо коротку лінію, яка ділить ступню на дві частини. Взагалі малювання ніг Рептилії зовсім нескладно, адже його костюм включає в себе досить просторі штани, які не обтягуючі ноги, і, відповідно, не потребують промальовування м’язів і суглобів.

крок 12

Малюємо другу ногу за аналогією з попереднім кроком, хіба що ступня буде розгорнута повністю убік, а складки в районі коліна матимуть вигляд галочок.

крок 13

Завершальний крок, в якому нам належить трохи попрацювати з тінями і зафарбувати темну частину костюма. Світло падає на Рептилію з боку спини, тобто праворуч від нас, значить, протилежна сторона повинна бути затінена особливо густо. Цікавий момент – в костюмі нашого воїна є досить багато тканини чорного кольору, її ми повинні також заштрихувати. Тільки не забудьте залишити смужку світла з освітленого краю.

Темні частини костюма покривайте штрихуванням в кілька шарів хрест-навхрест. Регулюйте інтенсивність забарвлення в різних ділянках костюма за допомогою вибору потрібної кількості шарів. Не забудьте затінити плечову частину катагіну (тінь відкидає голова), а також нижню звисає до колін частина (тінь відкидається корпусом).

Це була стаття по всесвіту Мортал Комбат, в якому ми вам розповідали про те, як намалювати Рептилію. Після такої непростої роботи можна відпочити і насолодитися відмінно знятим поєдинком між Лю-Канго і рептилій з фільму «Смертельна Битва» 1995 року. Спецефекти і зараз виглядає цілком глядабельних, а для своїх часів це був справжній прорив і вершина технологій укупі з почуттям смаку і високим рівнем майстерності знімальної команди.

А наша команда прощається з вами, щоб приготувати для вас ще більше уроків поетапного малювання! Як завжди, запрошуємо вас відписуватися в коментарях з приводу того, кого ви з героїв фільмів / ігор / книг ви чекаєте в наших поетапних уроках.

Ссылка на основную публикацию