Як намалювати Смоук

Всім привіт! Сьогоднішній урок малювання знову виконаний на прохання наших читачів, і головним героєм цього уроку стане Смоук – повелитель диму, таємничий сірий ніндзя, згодом перетворився на бездушного кіборга-вбивцю.
Це один з персонажів легендарної ігрової всесвіту Мортал Комбат, і раніше ми вже малювали його колег-:, і. Ця трійця класичних персонажів відома з самого початку історії Мортал Комбат, Смоук з’явився трохи пізніше, як і, наприклад, Єрмак з Рейном. Якщо вас цікавлять нові персонажі цьому всесвіті, або зовсім екзотичні герої, начебто Фредді Крюгера – повідомте нам про це в коментарях, і ми зробимо урок за вашою заявкою. Ну а сьогодні ми розповімо вам про те, як намалювати Смоук!

Крок 1

Почнемо з стікмена – чоловічка з паличок і гуртків, якого ми малюємо для позначення положення персонажа на аркуші паперу, а також його пропорцій і пози. Відзначимо, що сьогодні ми малюємо Смоук в його людській подобі, а значить, пропорції у нього будуть як у самого звичайної людини – точніше, не самого звичайного, а як у людини з атлетичною статурою.
Нагадаємо основні правила пропорцій – основною одиницею вертикального виміру тіла є голова, і середній зріст людини, що стоїть в распрямлённом статичному положенні, дорівнює семи головах. Три верхніх голови приблизно дорівнюють відстані від верхівки до пояса, решта припадає на ноги – правда, це залежить від росту людини, довжини його ніг і комплекції.
Тулуб у ширину, з огляду на плечі, дорівнює приблизно ширинам трьох голів, а руки, витягнуті по швах, доходять до середини відстані від пояса до колінного суглоба.
Однак повернемося до зростання – тут він буде трохи менше семи голів через те, що наш Смоук присідає на злегка зігнутих колінах.
Тепер про голову – вона має витягнуту яйцеподібну форму і звужується у напрямку зверху вниз. Не забудьте в цьому кроці намітити вертикальну лінію лицьовій симетрії – зверніть увагу на те, що вона зміщена в ліву від нас сторону і злегка вигнута. Такий стан лінії лицьової симетрії обумовлено розворотом голови.

крок 2

Людське тіло – дуже складний, досконалий механізм, проте його можна схематично зобразити у вигляді набору правильно розташованих геометричних фігур – циліндрів, прямокутників, куль і трикутників. Цим і займемося, адже в цьому кроці нам потрібно додати об’єм стікмену.
Прямо під головою позначте смужку шиї, по верхніх кутах тулуба намалюйте кулі дельтовидних м’язів і з’єднайте їх з шиєю плавними лініями трапецевідних м’язів. Потім – руки. Плечова частина правої від нас руки майже не видно, її позначаємо буквально однією лінією. А ось плече лівої від нас руки ми бачимо цілком – воно потужне і об’ємне за рахунок добре розвинених плечових м’язів: біцепса (внутрішня частина плеча з нашого ракурсу) і трицепса (зовнішня частина плеча). Передпліччя і кисті поки що промальовувати не будемо, позначте їх у вигляді прямокутників і циліндрів, як в нашому зразку.
Позначте звужується донизу корпус тулуба, трикутників позначте пахову область і переходите до ніг.
Ноги у Смоук також потужні і м’язисті, тому циліндри, якими ми визначимо стегнові м’язи, повинні бути досить об’ємними. Далі – кулі колінних суглобів, ромбообразний ікри і незграбні силуети ступень.
Упс, ми пропустили щось важливе – горизонтальна лінія очей на овалі особи. Розташовуватися вона повинна приблизно в середині овалу. Зверніть увагу – ця лінія має вигляд дуги спеціально для того, щоб в майбутніх етапах нам було б простіше передати нахил голови вниз.

крок 3

Минулий крок був досить непростий, тому ми рекомендуємо вам відпочити і подивитися відео-компіляцію Fatality від Смоук:

Силует готовий, давайте почнемо його деталізувати. Як і нарощування обсягу худого стікмена, робити ми це будемо у напрямку зверху вниз. Тому, почнемо з голови. Намалюйте контури розвіваються за вітром волосся, намітьте насуплені брови і контур маски, яка приховує всю нижню частину обличчя, включаючи ніс.

Потім намалюємо жилет нашого таємничого воїна (його реальний прототип з називається хаорі) – зверніть увагу на його положення щодо ліній стікмена, орієнтуйтеся на лінії між плечем і головою, а також – на центральну лінію тулуба. Зверніть увагу, що лінії жилета не паралельні лініям тіла, адже він досить об’ємний і просторий. Дотримуйтесь всі необхідні відхилення від ліній стікмена, і, якщо ви намалювали все вірно, приступайте до інамечаніе контуру нижньої звисає частини шати самурая. Зверніть увагу на її розташування щодо трикутника пахової області.

крок 4

Прорісуем особа Смоук. Як ми вже відзначали, велика частина обличчя прихована маскою, тому всю напруженість воїна нам доведеться передавати через його погляд. У цьому нам допоможуть дрібні зморшки і великі шкірні складки. Найпомітніші з них – пара складок, що йдуть від маски і різко звужуються в умовній точці, яка знаходиться в центрі обличчя трохи вище очей. Легкі зморшки знаходяться вище брів, між очей і під ними.
За наміченим раніше контуру прорисуйте маску, звернувши увагу на вигини горизонтальних темних ліній і на ледве помітні вертикальні штрихи в районі.
У цьому ж кроці прорісуем волосся плавними, злегка хвилястими лініями, не забувши позначити проділ. Важливий момент – волосся слід малювати у напрямку від коренів до кінчиків. Ось як це виглядає на великому плані:

І традиційний загальний план:

крок 5

Зітремо зайві напрямні лінії з тулуба Смоук і окантуем все пластини його жилета. Зверніть увагу на анатомічну форму цього одягу – пластини повторюють контури грудних м’язів і м’язів черевного преса, але, тим не менш, жилет повинен виглядати вільним і просторим, ефекту щільного прилягання до тіла бути не повинно.
Ще одна деталь – облямівка на краях лівої від нас плечової пластини. Такі ж облямівки присутні на деяких пластинах в районі живота.

крок 6

Прорісуем ліву від нас руку, орієнтуючись по раніше намічених лініях. Підкреслимо велику кулю дельтоподібного м’язи декількома плавними лініями у верхній частині плеча, позначимо масивний біцепс. Намалюємо контури рукавички, які піднімаються вище ліктя, візерунок в районі передпліччя і кисть. Зверніть увагу на рівномірно витягнуті пальці (вони все распрямлени, фаланги навіть не розрізняються) і на зовнішню сторону долоні, яка закривається рукавичкою.

крок 7

З правого від нас рукою все ще простіше – через сильний згину в лікті ми бачимо тільки частину дельтоподібного м’язи, трицепс, передпліччя і ледве підняту долоню з распрямлённимі пальцями. Для вашої зручності ми вирішили зробити великий план:

А ось як все виглядає на плані загальному:

крок 8

Передостанній крок – малюємо ліву від нас ногу і область паху. Зітремо зайві напрямні лінії, окантуем силует звисає частини жилета і намітимо кілька складок в районі з’єднання ноги з тулубом. Далі окантуем ногу і прорісуем обладунок, який розташовується на нижній частині ноги від коліна до ступні. До речі, про ступні – не забудьте позначити взуття нашого воїна, в передній частині якої знаходиться єдиний шов. Цей шов візуально ділить ступню на дві частини і робить її трохи схожою на лапу.

крок 9

Тепер проведемо так само ж дії, але вже на правій від нас нозі – позначимо наколенник, поножі, застібаються на ремені і ступню, візуально розділену спеціальним взуттям на дві частини.

У цьому уроці ми ми розповіли вам про те, як намалювати Смоук. Цей урок був зроблений за заявкою нашого читача – якщо ви також хочете, щоб ваш улюблений персонаж ігор / фільмів / коміксів / всього іншого був розкладений на зрозумілі етапи малювання – сміливо пишіть свої побажання в коменти прямо до цього посту. А ми з вами прощаємося до наступного уроку на сторінках сайту Drawingforall, до побачення!

Ссылка на основную публикацию