Що краще xbox one або playstation 4?

Почнемо ми наше порівняння з того, що багато хто порівнює консолі і ПК. Так ось – це не одне і теж. Навіть якщо характеристики ПК будуть вище, ніж хар-ки консолі, це ще не означає, що ігри на цих консолях будуть гірше. Адже коли розробник створює гру, він відразу ж знає скільки опер. пам’яті йому буде відведено, яка відеокарта і процесор. Оптимізувати гру відразу стає набагато легше, ніж коли ви намагаєтеся поєднати її з кількома десятками топових відеокарт і процесорів на комп’ютері. І ось за рахунок цієї оптимізації гра може виглядати краще саме на приставці.

А також ви не побачите ніяких лагів і гальм в іграх. Якщо на ПК у вас старе залізо, то такого не станеться з консоллю. Ігри для PS4 завжди йтимуть на PS4. Теж саме стосується і управління – всі ігри для консолей відмінно оптимізовані для управління з геймпада.

Ігри для Xbox One і PS4

По частині стартовою лінійці ігор у консолей нового покоління все непогано. Більше 20 проектів на кожну консоль. Для Xbox One цікаво виглядають гонка Forza 5, файтинг Killer Instinct, екшн з відкритим світом Dead Rising 3, стрілялки Sunset Overdrive і Quantum Break.

Для PS4 це гонка DriveClub, всім відомий Killzone: Shadow Fall, нова частина Infamous: Second Son, шутер The Order: 1886 рольова гра Deep Down і екшн-платформер Knack. Також нас чекає безліч мультиплатформових ігор. І, якщо чесно, по частині ігор на старті у консолей нічия. Але якщо згадати, що на Playstation 3 цікаві ексклюзиви виходять до сих пір (Last of Us наприклад), то у Xbox з цим вже проблеми. Пригадується тільки Alan Wake, який вийшов в далекому 2010 році, ну і ще парочка сіквелів і тріквела.

Motion gaming

Що змінилося в Моушн-Геймінг з виходом консолей нового покоління? Обидві консолі навчилися набагато краще захоплювати руху гравця, але роблять вони це різними способами:

Sony для цього використовує Playstation Camera (або Playstation Eye по іншому). Якщо перейти до історії, то саме Sony було одним з перших в Моушн-Геймінг. Більше 10 років тому в 2003 році вони представили EyeToy для PS2, а разом з ним і цілу лінійку ігор, що підтримують захоплення рухів гравця. У 2007 році виходить Playstation Eye для PS3. А в 2010 її можливості значно розширюються з виходом контролера Move, у якого була аналогічна функціональність у порівнянні з Wii Remote і Wii Nunchuk.

Однак наприкінці 2010 року Microsoft представляє свій Kinect і перехоплює першість в Моушн-Геймінг. Все це завдяки тому, що Kinect не вимагає ніяких додаткових. контролерів, щоб сприймати рухи гравця. Ви займаєтеся фітнесом, танцюєте або граєте в Adventures, використовуючи один лише Kinect. Playstation Camera в Playstation 4 забезпечує ту саму функціональність, але з трохи іншим принципом. Для захоплення рухів гравців використовується пара камер з роздільною здатністю 1280х800. Це дозволить вам грати навіть на відстані менше півметра від телевізора, а горизонтальний кут огляду буде на рівні 85 градусів. У доповненні до всього цього ви можете використовувати контролер Move в іграх, де це необхідно.

Як і у випадку з Playstation 3, для Playstation 4 нету ніякої необхідності купувати ці самі Playstation Camera і Move. Грати в ігри ви зможете і без них.

Kinect 2.0

У Microsoft і Xbox One все вийшло цікавіше. Дозвіл у Kinect 2.0 становить 1920х1080 пікселів, але фокусна відстань як і раніше залишається близько 0,8 метра – власникам не дуже великих квартир буде не зручно. А суттєва зміна тільки одне – новий Kinect придбають всі користувачі Xbox One, т.к він входить в комплект разом з приставкою, навіть якщо він вам і не зовсім те потрібен. А платити за коробку з консоллю через нього доведеться більше. Для шанувальників motion gaming це, звичайно, є плюсом, тому що якщо у всіх користувачів Xbox буде Kinect, тобто і сенс додавати в ігри його використання в різних моментах.

Kinect 2.0 може одночасно відстежувати до 6 гравців, їх емоції (щасливі ви або налякані) і навіть частоту серцебиття (І викличе швидку, якщо раптом серце зупиниться від якогось занадто страшного хоррора. Ха-ха).

У стартовій лінійці ігор на Xbox One будуть задіяні більшість можливостей нового Kinect. Наприклад, в Dead Rising 3 монстри будуть реагувати на найменший шумшорохдвіженіе у вашій кімнаті. Так що доведеться сидіти тихо! А ваш друг, який спостерігає це з боку, може заважати вам і кричати що-небудь з-за спини, видаючи вас. Досить кумедно. Непогане занурення в атмосферу гри. Однак, є тут і мінус. Хоч Microsoft і заявляють, що Kinect 2.0 чутиме вас тільки у включеному стані, на це є великі сумніви. Недавній скандал з Едвардом Сноуденом дає привід задуматися.

Технічні характеристики PS4 і Xbox One

Анонсовані гри на консолі наступного покоління виглядають просто приголомшливо. Це зараз вже можна точно сказати. У обох консолей процесор і графічний чіп від AMD. І в обох випадках це восьмиядерні процесори AMD Jaguar. Але практично всі джерела вказують на те, що у Playstation 4 CPU набагато більш продуктивний. Причому, продуктивність ця вище у PS4 аж на 40%, ніж у Xbox One. Крім того, в PS4 варто швидка пам’ять GDDR5, коли у Xbox One всього лише DDR3. І ні для кого не секрет, що пропускна здатність DDR3 всього 68 Гб / с, в той час як у GDDR5 176 Гб / с. А пропускна здатність для задач, пов’язаних з іграми, дуже важлива. Особливо при завантаженні текстур. Але в той же час Microsoft доповнили 8 Гб DDR3 32 Мб надшвидкої пам’яті типу eSRAM. І якщо розробники при створенні ігор не будуть забувати про це, то Xbox по пропускній здатності не буде так сильно відставати від PS4. Але про продуктивність графіки такого не скажеш. У цей плані Microsoft сильно програє Sony.

архітектура консолей

Нові консолі з іграми для Playstation 3 і Xbox 360 сумісні не будуть. Архітектура консолей повністю змінилася і тепер це звичайна х86, як і на ПК. Від досить складною PowerPC відмовилися. Зроблено це, щоб такі консолі, які вийдуть після PS4 і Xbox One були сумісні з іграми для них. Досить буде всього лише знову використовувати чіпи від AMD.

Отже, можна зробити висновок, що за сукупністю всіх технічних характеристик Playstation 4 перевершує консоль від Microsoft. Чи буде від цього на PS4 виграш по графіку? Невідомо. Адже ігри розробляються одночасно на обидві приставки. Цікаво буде подивитися на ексклюзиви для Playstation. Ось там, можливо, ми щось і побачимо. Можливо, завантаження на PS4 буде спритніші за рахунок більш потужного процесора і більш швидкої оперативної пам’яті. У мультіплатформа графіка буде приблизно на одному рівні.

Ссылка на основную публикацию